次のポケモンGOアプリを構築するための6つのツール

次のポケモンGOアプリを構築するための6つのツール

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ポケモンGOは明らかに世界を引き継いでいます。実際、この中毒性のあるゲームをプレイしている少なくとも数人の人々に出会わずに、食料品店にさえ旅行することは困難です。 Nianticの人々は確かに、大衆にアピールするアプリを作成するという素晴らしい仕事をしてきました。ポケモンGOと同じくらい成功するアプリを作ることを夢見たことはありますか?信じられないかもしれませんが、それは可能です。あなたは創造的な心構えと一生懸命働く意欲から始めなければなりません。また、細部に気を配るか、誰かとパートナーを組む必要があります。最後に、アプリを設計、開発、起動、保​​守するための適切なツールが必要です。次の6つのツールは、正しい軌道に乗るのに役立ちます。

1. Google App Engine

Google App Engine ブランドのクラウドホスティングツールスイートを構成するツールの1つとして開発されました。これはPAAS(サービスとしてのプラットフォーム)であり、開発者はサーバー管理にあまり時間をかけずにアプリを起動してホストできます。非常に使いやすいです。 SDK(ソフトウェア開発キット)キットをセットアップし、構成ファイルを作成するだけです。次に、 GoApp 打ち上げへ。このツールを使用すると、デプロイする前にローカルで開発することもできます。 Googleは、小規模なプロジェクト向けの無料オプションを含む段階的な価格設定システムを使用しています。このユーティリティは、サーバー管理タスクを渡すだけでなく、スケーリングも行います。それはあなたのために高可用性にさえ取り組みます。最後に、パワーと信頼性について話しましょう。ポケモンGOのレベルを大きくするアプリを開発してデプロイしたい場合は、インターネット上で最も強力なインフラストラクチャの1つでアプリをホストしませんか?広告



2.Unity

このゲームエンジンは、よく書かれたインターフェースのおかげでかなり使いやすいです。また、アプリをさまざまなモバイルプラットフォームに移植することもできます。新しいオファリングをコンソールに提供することにも関心がある場合は、その目的でUnityを使用することもできます。実際、デスクトップとWebプラグインのサポートも提供しています。 団結 のさまざまな資産のサポートを提供します 3Dゲーム開発 、しかし、2Dゲームの開発と起動にも最適な環境です。価格は1シートあたり月額約75ドルです。ただし、特定の収入と資金の要件を満たしている場合は、無料版を入手できます。新しいアプリで本当に素晴らしいグラフィックが必要な場合は、このツールを必ずチェックしてください。



3.QASymphony

テスト;バグのあるアプリや欠陥の多いアプリをリリースしたくない。アプリにバグや欠陥がないことを確認するということは、ソフトウェアテストの力を活用する必要があることを意味します。バグの排除または最小化を目的としたテストには、アジャイル開発と互換性があり、セットアップが簡単で、インターフェースがシンプルで、価格競争力のある一連のQAテストツールが必要です。 QASymphony 。 qASymphonyによるqTestは、チームがソフトウェアテストの取り組みを一元化、整理、およびレポートできるようにするテスト管理プラットフォームです。さらに重要なことに、qTestは、ソフトウェアテストの取り組みが欠陥を追跡して最小限に抑えることを保証するのに役立ちます。 QASymphonyによるqTestを使用すると、テストプランの作成、テストケースの管理、欠陥の追跡、テストの実行から、チームがより高速にテストできると同時に、高品質のアプリを削減できます。 qTestは、自動化ツール、次のようなバグトラッカーと統合されます Bugzilla チームが要件および欠陥レベルでリアルタイムの統合を取得できるJIRAなどのALM。全体として、これはチームが最高品質のバグのないアプリを市場に確実にリリースするのに役立つQAツールの堅実なスイートです。広告

4. LibGDX

LibGDX はJavaベースのゲーム開発ライブラリであり、さまざまなプラットフォームに展開するゲームを開発するために使用できます。これには、デスクトップ、モバイルプラットフォーム、およびWebが含まれます。あなたはセットアッププロセスに恋をしないかもしれません。それは少し複雑で、物事を立ち上げて実行するのに少し時間がかかります。ただし、ゲーム開発の初心者であっても、ナビゲートできるはずのプロセスであり、学習曲線を通過すると、将来的にははるかに簡単になることがわかります。セットアップが完了すると、機能が気に入るはずです。ラピッドプロトタイピング機能と、デプロイせずにネイティブでテストおよびデバッグする機能を利用できます。問題が発生した場合、サポートとドキュメントの両方が優れており、発生した問題について非常に喜んで支援してくれるLibGDXユーザーの活発なコミュニティがあります。これは間違いなく、大衆にアピールするアプリを立ち上げるためにあなたが指先で持っていたいゲーム開発フレームワークです。

5.AutoDesk

大きなことをするゲームを作成するのに、巨大なスタジオの支援は必要ありません。 AutoDesk ゲームの背後にあるストーリーをデザインし、コンセプトアートを作成し、最終的に視覚化してきたゲームに命を吹き込むために必要なツールを提供します。 AutoDeskは、優れたキャラクター開発、豊富な背景環境、高性能グラフィックス、および驚くべきストーリーを備えた3Dゲームを設計、作成、および起動する機能を提供するインディーゲームメーカー向けの一連のツールを提供します。デザインを完成させたら、MayaLTを使用して次のことができるようになります。 3Dモデルを作成する あなたのコンセプトアートからあなたのキャラクターの。ゲームキットは無料でダウンロードでき、始めるために必要なのはそれだけです。あなたがゲームデザインに不慣れであるならば、これはあなたにとって完璧なツールです。広告



6.PERFORCE

これはバージョン管理に理想的なツールであり、大衆にアピールするゲームには必須です。実際、ゲーム開発者は使用しています PERFORCE 長年。バージョニングは、アプリの複数のバージョンを開発およびデプロイできるようにするものです。たとえば、無料バージョンを起動してから、機能が追加されたプレミアムバージョンのアプリをリリースすることを選択できます。また、バージョン管理を使用して、わずかに異なるバージョンのアプリを異なる地理的地域にデプロイすることもできます。 PERFORCEを使用すると、このプロセスがはるかに簡単になり、実行する必要のある組織と追跡の多くが自動化されます。

これらのツールをポケットに入れておけば、PokemonGoと同じくらいの大きさになる可能性のあるアプリを作成するために必要なものがすべて揃っています。追加する必要があります あなた自身の創造性 ミックスのノウハウ。広告



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